아름다운 Dynamic Photo 만들기
피사체를 효과적으로 잘라내기 위한 네 가지 방법

↑피사체와 색상이 다른 빈 벽을 찾습니다.

・ 피사체 이미지를 촬영할 때는 흰 벽이나 피사체와 색상이 다른 벽면을 배경으로 촬영하십시오. 벽 색상이 배경색과 같거나 유사하면 카메라가 피사체 이미지를 제대로 잘라낼 수 없습니다.
・ 복잡한 패턴이나 형상이 없는 빈 벽을 피사체 배경으로 선택하십시오.

권장!

촬영 기법 1

무늬가 없는 벽면을 찾습니다.

위 그림과 같이 눈에 띄는 무늬가 없는 벽을 배경으로 선택할 경우 가장 효과적으로 잘라내기를 수행할 수 있습니다. 이 경우 Dynamic Photo에 필요한 두 번째 이미지(배경만 담긴 이미지)를 촬영할 때 동일하게 카메라를 배치하기 위해 고생할 필요가 없습니다. 빈 벽을 배경으로 촬영할 때는 움직이는 피사체의 CS 이미지를 촬영할 때와 마찬가지로 원하는 대로 카메라를 움직일 수 있습니다.

촬영 기법 2

기준점을 정한 후에 삼각대를 사용합니다.

위 그림과 같이 이미지에 기준점이 여러 개 있을 경우 기준점에 따라 두 번째 이미지(배경만 담긴 이미지)를 정확히 배치해야 합니다. 이 경우 첫 번째 이미지(피사체와 배경이 담긴 이미지)와 두 번째 이미지(배경만 담긴 이미지)를 촬영할 때 최대한 카메라를 움직이지 않아야 합니다. 가능한 경우 항상 삼각대를 사용하고 첫 번째 이미지와 두 번째 이미지가 완전히 동일하게 배치되도록 합니다.

피사체를 벽에서 멀리 떨어뜨려서 그림자가 생기지 않게 하세요!

카메라는 직사광선, 조명 또는 기타 광원으로 인해 벽이나 바닥에 생긴 그림자를 피사체의 일부로 혼동할 수 있습니다. 피사체가 벽에 너무 가까우면 그림자가 생기기 쉽습니다. 피사체가 벽에서 최대한 멀리 떨어지도록 하십시오.

움직이는 배경을 사용하지 마세요!

이미지 내의 피사체 주위의 물체가 움직일 경우 잘라내기가 제대로 수행되지 않을 수 있습니다. 예를 들어, 출렁이는 파도나 바람에 흔들리는 나무 등을 배경으로 사용하지 마십시오.

피사체 유형 및 CS 속도 지정

"3. 먼저 피사체를 촬영합니다" 중 1단계에서 [SET]를 누르면 피사체 유형 및 CS 속도를 지정할 수 있는 화면이 표시됩니다.
다음 목록의 네 가지 피사체 유형 중 하나를 선택할 수 있습니다. 움직이는 피사체 외에 고정 피사체(1프레임만)를 지정할 수도 있습니다.

CS 속도 이미지 수 피사체 유형
움직이는 피사체
1sec(20fps)
초당 20프레임 20개 이미지 CS 이미지에서 움직이는 피사체를 만듭니다.
・ CS 이미지 각각에서 피사체를 잘라냅니다.
・ "움직이는 피사체 1sec(20fps)"을 선택하면 피사체 움직임이 부드럽게 표현되지만 촬영 시간이 1초로 제한됩니다.
・ "움직이는 피사체 4sec(5fps)"을 선택하면 촬영 시간이 더 길어지지만 피사체 움직임이 약간 거칠게 표현됩니다.
움직이는 피사체
2sec(10fps)
초당 10프레임 20개 이미지
움직이는 피사체
4sec(5fps)
초당 5프레임 20개 이미지
정지한 피사체 1개 이미지 잘라내 배경 이미지에 삽입할 피사체를 한 개 촬영합니다.